Hollywood versucht seit Jahrzehnten, vom Erfolg der Videospielindustrie zu profitieren. Während viele der Versuche der Unterhaltungsindustrie, Projekte auf der Grundlage beliebter Videospiele zu erstellen, auch kritische und finanzielle Misserfolge waren, hat dies die meisten großen Hollywood-Studios nicht davon abgehalten, sich weiterhin an die Gaming-Community zu wenden, um Ideen für Filme und Fernsehsendungen zu erhalten. Vor diesem Hintergrund haben nur wenige Studios in Hollywood mit ihren von Videospielen inspirierten Titeln so viel Erfolg gehabt wie Netflix.
Obwohl „The Witcher“ von Netflix direkter auf Andrzej Sapkowskis Fantasy-Büchern basiert als auf den Videospielen, die die Romane des Autors inspirierten, ist es schwer vorstellbar, wie die von Henry Cavill geleitete Live-Action-Show jemals so populär geworden wäre wie auch ohne die Unterstützung der Spieler, die sich zuerst in die von CD Projekt Red entwickelten „Witcher“-Spiele verliebt haben. Nun sieht es so aus, als hätte es "Cyberpunk:Edgerunners" geschafft, TV- und Videospielfans auf ähnliche Weise zusammenzubringen.
Die im September uraufgeführte Netflix-Anime-Serie basiert auf dem Videospiel „Cyberpunk 2077“ von CD Projekt Red aus dem Jahr 2020. Fans der Show werden jedoch überrascht sein zu erfahren, dass die Verbindung zu CD Projekt Red nicht das Einzige ist, was Netflix’ „Cyberpunk:Edgerunners“ mit „The Witcher“ gemeinsam hat.
Cyberpunk:Edgerunners hat die Popularität von Cyberpunk 2077 gesteigert
„Cyberpunk:Edgerunners“ hat das Interesse der Verbraucher an „Cyberpunk 2077“, dem Videospiel, das es inspiriert hat, erneut geweckt. Tatsächlich berichtete Eurogamer kürzlich sogar, dass „Cyberpunk 2077“ am 16. September insgesamt 37.000 gleichzeitige Spieler erreichte, nur drei Tage nach der Premiere von „Cyberpunk:Edgerunners“ auf Netflix. Die höchste Anzahl gleichzeitiger Spieler an diesem Tag führte dazu, dass "Cyberpunk 2077" beliebte Spiele wie "Elden Ring" auf Steam anführte.
Darüber hinaus setzte „Cyberpunk 2077“ laut SteamDB seine Erfolgsserie nur wenige Tage später fort, als es am 18. September insgesamt 85.555 gleichzeitige Spieler hatte. Das ist die zweithöchste Anzahl gleichzeitiger Spieler, die „Cyberpunk 2077“ seither hatte wurde Ende 2020 (über Kotaku) spaltend eingeführt. Dies erinnert insbesondere an das, was mit den „Witcher“-Spielen von CD Projekt Red nach dem Start der von Henry Cavill geleiteten „Witcher“-TV-Serie von Netflix passiert ist.
Tatsächlich berichtete Polygon kurz nach der Premiere von „The Witcher“ Staffel 1 auf Netflix im Dezember 2019, dass „The Witcher 3:Wild Hunt“ mehr Spieler anzieht als je zuvor. Nun sieht es so aus, als hätte „Cyberpunk:Edgerunners“ für „Cyberpunk 2077“ das Gleiche geschafft wie die Netflix-TV-Serie „Witcher“ für „The Witcher 3:Wild Hunt“.
Mit anderen Worten, man kann mit Sicherheit sagen, dass Netflix und CD Projekt Red langsam, aber sicher eine für beide Seiten vorteilhafte Beziehung zueinander aufbauen, was mehr ist, als die meisten Hollywood-Studios von den Spieleentwicklern sagen können, mit denen sie zusammengearbeitet haben die Jahre.