Monsterjagd in Lords Mobile ist essenziell, um Materialien und Belohnungen für Helden und Gilde zu sammeln. Diese Kreaturen variieren in Level, Stärke, Drops, Schwächen und TP. Als erfahrener Spieler mit jahrelanger Praxis zeige ich Ihnen, wie Sie die optimale Heldenkomposition für jede Monsterjagd wählen – angepasst an Ihre Helden und ob Sie F2P oder Premium-Spieler sind.
Inhalt- 1) Grundprinzipien der Monsterjagd zur Kompositionswahl
- 2) Alle Monster in Lords Mobile besiegen
- 2.1) Morfalange
- 2.2) Voodoo-Schamane
- 2.3) Frostwing
- 2.4) Griffin
- 2.5) Gladiatorschlange
- 2.6) Schneebestie
- 2.7) Jadewyrm
- 2.8) Gargantua
- 2.9) Gawrilla
- 2.10) Antiker Golem
- 2.11) Höllenfahrer
- 2.12) Spinator
- 2.13) Gezeitentitan
- 2.14) Mega-Larve
- 2.15) Noceros
- 2.16) Der Mäher
- 2.17) Schwarzer Flügel
- 2.18) Sabrecroc
- 2.19) Bienenkönigin
- 2.20) Trojaner-Mecha
- 2.21) Cottrage
- 2.22) Nekrose
Grundprinzipien der Monsterjagd zur Auswahl Ihrer Komposition
Für erfolgreiche Gildenjagden bereiten Sie Ihre Monsterjagd-Komposition speziell für den Gegner vor. Klicken Sie auf der Karte auf das Monster – das Porträt erscheint mit einer Info-Schaltfläche unten links.
Klicken Sie auf "i", um Monster-Stats, Schwächen und Stärken zu prüfen. Greifen Sie nie blind an – ein Fehler kann alles zunichtemachen. Beispiel: Noceros reduziert Heilungen mit seinem Kristallhorn und fügt massiven physischen Schaden zu. Setzen Sie auf Magieschaden-Held*innen und koordinieren Sie mit der Gilde.
Monster rotieren alle 2:55 Stunden in Stufen 1–5. Höhere Stufen sind tougher, bieten bessere Rewards. Der Lords-Mobile-Monsterzyklus dauert 2 Tage, Reihenfolge variiert monatlich. Schalten Sie via Akademie-Forschung passende Techs frei. Später werden Monster Ihre Haustiere. Für Extra-Rewards: Nutzen Sie aktuelle Lords Mobile Codes. Über Huawei App Gallery? Profitieren Sie von exklusiven Vorteilen.
Wie man alle Monster in Lords Mobile besiegt
Sie kennen die Anpassung an Gilde-Ziele. Hier bewährte Kompositionen pro Monster – mit Alternativen für Ihre Helden. Häufige Kreaturen außerhalb Code-66-Events.
Guten Appetit
Guten Appetit verwandelt Gegner in Mahlzeiten. Blackbird dominiert mit Fernkampf-Physis-Schaden.
Top-Komp: Blackbird, Crimson Lightning, Demon Slayer, Tracker, Death Archer oder Dodger (Lv. 1–4). Lv. 5: Black Knight statt Tracker.
Premium: Femme Fatale oder Vengeful Centaur.
Voodoo-Schamane besiegen
Magischer Schaden, schwach gegen Agi-Helden. Blackbird essenziell. Gleiche Komp wie Guten Appetit, Lv. 5: Pink Knight statt Demon Slayer.
Frostwing
Leichtes Ziel. Physis-Fernkampf-Komp wie oben, Blackbird glänzt für F2P/Premium.
Selbst ohne starke Gilde machbar.
Beste Kompo vs. Griffin
Agi-Helden priorisieren, da Schub gegen INT/FOR. Blackbird, Crimson Lightning, Demon Slayer, Tracker, Nighthawk (statt Dodger).
Gladiatorschlange
Schwach gegen Magie, Splash-Physis. Komp: Incinerator, Elementarmagier, Snow Queen, Goblin Bomber, Tormented Sage. Starkes CC + Magie-Explosion.
Schneebestie
Agi-schwach wie Griffin. Blackbird, Demon Slayer, Tracker, Reckless, Crimson Lightning. Lv. 5: Death Archer statt Tracker.
Jadewyrm
Verbrennt DEF, Physis-Schaden. INT-Magie: Incinerator, Elementarmagier, Snow Queen, Goblin Bomber, Tormented Sage (Lv. 1–3). Lv. 4/5: Prima Donna + Child of Light.
Gargantua
Physis-Schaden, braucht Heiler. F2P Lv. 1–3: Incinerator, Elementarmagier, Snow Queen, Goblin Bomber, Child of Light. Höher: Prima Donna statt Goblin.
Gawrilla
Physis, zielt Tank. Magie: Goblin Bomber, Elementarmagier, Incinerator, Snow Queen, Tormented Sage (Lv. 1–3). Lv. 4/5: Child of Light + Prima Donna.
Antiker Golem
Wie Gawrilla: Reine Magie. Gleiche Komp. Premium: Twilight Priestess + Dream Witch statt Snow Queen/Goblin.
Höllenfahrer
Shield vs. Magie/Physis, schwach Agi. Blackbird, Demon Slayer, Tracker, Dodger, Purple Lightning. Später: Black Knight + Death Archer.
Spinator
Ranken + Magie-schwach. Agi: Blackbird, Demon Slayer, Tracker, Crimson Lightning, Shadow (Flanker).
Gezeitentitan
AoE-Wasser. Lv. 1–3: Incinerator, Elementarmagier, Snow Queen, Tormented Sage, Goblin Bomber. Lv. 4/5: +Heilung.
Mega-Larve
Gift-DoT, magisch-sensibel. Elementarmagier, Incinerator, Goblin Bomber, Snow Queen, Tormented Sage. Lv. 5: Prima Donna + Child of Light.
Noceros
Anti-Heil, harte Haut. Mega-Larve-Komp wirkt levelunabhängig.
Der Mäher
Zielt High-HP, Physis-Schaden. Blackbird, Demon Slayer, Red Rover, Tracker, Crimson Bolt (Lv. 1–3). Später: Prima Donna, Death Archer, Black Knight. Premium: Femme Fatale, Vengeful Centaur.
Schwarzer Flügel
Immun Bleed, Physis-Burst. Blackbird/Demon Slayer + Rogue/Crimson Lightning. Lv. 5: +Prima Donna.
Sabrecroc
Vielfältiger Physis, magisch-sensibel. Incinerator, Elementarmagier, Snow Queen, Goblin Bomber, Prima Donna. Höher: Tormented Sage + Child of Light.
Bienenkönigin
Schergen + Nahkampf. Blackwing- oder Reaper-Komp.
Trojaner-Mecha
Stun + Metall, Magie. Goblin Bomber, Incinerator, Elementarmagier, Snow Queen, Tormented Sage. Höher: +Prima Donna/Child of Light.
Cottrage
AoE-Schaden, Selbstheilung. Shadow, Tracker, Crimson Lightning, Demon Slayer, Blackbird. Höher: Boom Master/Black Knight.
Nekrose
Hoher Schaden, INT-Magie. Lv. 1–3: Goblin Bomber, Incinerator, Tormented Sage, Snow Queen, Elementarmagier. Lv. 4/5: Prima Donna + Child of Light.
Perfekt! Nun besiegen Sie jedes Monster. Finden Sie Schwächen via Info-Tab, bauen Sie Komps mit Gilde. Tipp: Realm-Wechsel vor Lv. 6 für Jumper-Vorteil. Folgen Sie @LordsMobile für Updates.